Metodología de la programación : conceptos, lógica e implementación / Enrique Gómez Jiménez, Roy Aguilera Jinesta.
By: Gómez Jiménez, Enrique [Autor].
Contributor(s): Aguilera Jinesta, Roy.
Material type: BookPublisher: Bogotá : Alpha Editorial, 2022Edition: Primera edición.Description: xxvi, 361 páginas : ilustraciones, diagramas 24 cm.ISBN: 9789587788426.Subject(s): Lenguajes de programación -- Problemas, ejercicios, etc -- (computadores electrónicos) | Algoritmos -- (computadores) | Programación orientada a objetos | Procesamiento electrónico de datosDDC classification: 005.13
Contents:
Tabla de contenido: 1. Fundamentos computacionales -- 2. Introducción a los algoritmos -- 3. Estructuras de decisión -- 4. Estructuras de repetición -- 5. Arreglos -- 6. Programación y estructuras de datos básicos en Java -- 7. Programación orientada a objetos -- 8. Principios y patrones de diseño -- 9. Persistencia en Java. Archivos de texto, binarios y bases de datos
Item type | Current location | Collection | Call number | Copy number | Status | Date due | Barcode |
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Libro General | Biblioteca Cedesarrollo Fondo general | Colección General | 005.13 G633 (Browse shelf) | Ej. 1 | Available (Consulta externa) | 40929 | |
Libro General | Biblioteca Cedesarrollo Fondo general | Colección General | 005.13 G633 (Browse shelf) | Ej. 2 | Available (Consulta externa) | 40930 | |
Libro General | Biblioteca Cedesarrollo Fondo general | Colección General | 005.13 G633 (Browse shelf) | Ej. 3 | Available (Consulta externa) | 40931 |
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005.117 K49 UML demystified / | 005.117 K49 UML demystified / | 005.13 G633 Metodología de la programación : | 005.13 G633 Metodología de la programación : | 005.13 G633 Metodología de la programación : | 005.133 B261 Programación orientada a objetos con Java : | 005.133 B261 Programación orientada a objetos con Java : |
Incluye bibliografía : página 361
Tabla de contenido: 1. Fundamentos computacionales -- 2. Introducción a los algoritmos -- 3. Estructuras de decisión -- 4. Estructuras de repetición -- 5. Arreglos -- 6. Programación y estructuras de datos básicos en Java -- 7. Programación orientada a objetos -- 8. Principios y patrones de diseño -- 9. Persistencia en Java. Archivos de texto, binarios y bases de datos
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